|
Цена: 900.00 Руб. Платформа: PlayStation 2 Жанр: Действие Носитель: DVD-Rom Упаковка: DVD-Box
MGS2: Sons of Liberty представляет собой вполне органичное и логичное продолжение истории, начатой в первой серии игры. В новой же серии главному герою придется столкнуться с новой силой, которая на самом деле была рождена все теми же монстрами, за которыми бравый Снейк гонялся всю первую часть и которых, как казалось, победил. Однако спасение мира от ядерной войны вовсе не означало спасение его от других бед и несчастий, которые принес проект Metal Gear Rex. Технология изготовления роботов типа Rex была похищена, и все государства мира принялись оснащать свои армии этими чудесами техники, и буквально за десять лет количество изготовленных роботов превысило все разумные пределы. Впрочем, американцев жуткая история, рассказанная в MGS, ничему не научила, и в обстановке полной секретности был разработан еще более страшный механизм, Metal Gear Ray, который один в состоянии бороться с целой армией Rex`ов. Но какие новые опасности сулит Ray, попади он в чужие руки? По законам жанра все самое худшее, что может случиться, непременно случается. Так что порядком постаревшему Снейку придется вновь спасать себя и весь мир от очередной катастрофы. Система, созданная для Metal Gear Solid была расширена, улучшена и обновлена до совершенно нового, великолепного combat-симулятора, погружающего игрока глубже в виртуальный мир секретного агента. Существует совсем мало игр, которые настолько позволяют почувствовать себя кем-то другим, новой личностью с новыми ощущениями и возможностями. Головоломный замысел игры требует от игрока проявлять ловкость и сообразительность. По сравнению с Metal Gear Solid сложность возросла, одновременно повышая интерес и играбельность. Охранники теперь более квалифицированны, и демонстрируют лучшие способности на уровнях, где с ними приходится сражаться. Впрочем, имеет смысл справляться с ними при помощи хитрости, без боя. Если в первом Metal Gear Solid вы могли легко выживать в случае тревоги (Alert), то теперь часто бывает проще позволить охранникам схватить вас, а затем начать игру с предыдущей сохраненной точки. Охранники стали умнее, и получили новое, более крутое оружие. Чтобы отвлечь их, можно пользоваться массой различных способов. Например, стучать в стену, бросать использованные обоймы, взрывать бомбы на другом конце уровня, стрелять над головами охранников дротиками или усыплять их с помощью дротикового снайперского ружья. Если же вы предпочитаете убивать, то игра предоставляет для этого массу разнообразных способов. Один из наиболее интересных аспектов Metal Gear Solid 2 - акцент на ненасильственном решении проблем. Для игры со столь широким арсеналом возможностей убийства и настоящим раздольем для маньяка, Metal Gear Solid 2 предоставляет возможности, и даже побуждает действовать великодушно. Шуметь теперь опаснее, чем раньше, а оставленные следы насилия вызывают более тяжелые последствия. Мертвое тело или просто усыпленный служащий в итоге привлекают больше охранников в данную зону, и включают тревогу. При определенном умении, возможно пройти игру не убив не единого человека, и это оказывается большим стимулом повышающим интерес, напряженность и заставляющим раз за разом проходить игру заново.
На данный момент, ничто не может сравниться с мощью графики Metal Gear Solid 2 и талантом ее создателей. Есть несколько игр, где можно найти текстуры слегка получьше, где-то на экран выводится больше полигонов или есть свои уникальные спецэффекты. Но Metal Gear Solid 2 превосходит все другие игры во всех аспектах графической реализации. Я подчеркиваю - во всех. Это значит, что слабые места отсутствуют как таковые. Говоря о графике, всегда приходится признавать: эти текстуры великолепны, прекрасная анимация, прекрасный угол обзора, клевый эффект" и так далее. Все вместе это чрезвычайно близко к идеалу графической игры, как мы ее можем себе представить в настоящее время. К созданию музыкального оформления разработчики подошли с не меньшей ответственностью. Среди громких имен, можно назвать знаменитого голливудского композитора Harry Gregson-Williams. Проводя многие часы за игрой, начинаешь ценить легкую и расслабляющую фоновую музыку, вызывающую лишь приятные ощущения. По мере возникновения напряженных ситуаций в игре, музыка меняет темп, мобилизует, и как в кино, создает атмосферу надвигающейся опасности. Игра насыщена самыми разнообразными реалистичными эффектами. Вы получаете четкое представление о расположении источников звука, и можете ориентироваться в пространстве на слух, что наравне с потрясающей графикой, чудесным образом расширяет возможности для интуитивного восприятия виртуального мира. |