Игры PS2, Sony PlayStation 2

 PS2  | PS3  | PSP  | XBOX 360 | Wii  | XBox  | Blu-Ray

PS2PS2
PS3, XBox 360

  Главная  |  Прайс-лист |  Форум |  Доставка |  Прохождение игр |  Отзывы клиентов

Игры PS2ПоискНовинкиСкороСтатьиНаши контактыЧасто задаваемые вопросы
Sony PlayStation 2

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

  Магазин » Каталог » Релизы игр » Hitman: Blood Money
Вход  |  Регистрация  |  Корзина  |  Оформить заказ   
Разделы
Корзина пуста
Быстрый поиск
 
Введите слово для поиска.
Расширенный поиск
Информация

Dragon's Dogma
Платформа:
Sony PlayStation 3
0.00 Руб.
Контакты(495) 589-5216
(495) 589-0630
(495) 720-2275
(495) 509-8357
Skype: Game-market Game-market
Мы советуем
Battlefield 3
Лидеры продаж
01.Карта памяти PS2 (8MB)
02.USB переходник PS2-контроллера к PC
03.Джойстик
04.NARUTO: Ultimate Ninja STORM
05.EyeToy + игра EyeToy
06.Killzone 2 (Platinum) (рус. вер.)
07.Heavy Rain Platinum (русская версия)
08.Uncharted 2: Among Thieves (Platinum) (русская версия)
09.FRAGnStein
10.Call of Duty: Modern Warfare 2 (английская версия)
11.Prince of Persia The Two Thrones
12.God of War III Platinum (русская версия)
13.SplitFish FragFX v2 Rapid Fire Controller PS3 геймпад + мышь
14.Tekken 6 (Platinum) (русская версия)
15.Need for Speed: Most Wanted
16.Resident Evil 5 (Platinum)
17.Джойстик DualShock 3
18.God of War: Collection
19.Джойстик Logitech Cordless Action Controller
20.Soulcalibur IV
Наши друзья
Яндекс цитирования

Доставка по всей стране
Hitman: Blood Money

Платформа: Playstation 2, X-Box, PC
Жанр: Stealth-Action
Разработчик: Io-Interactive
Издатель: Eidos
Сайт проекта: http://www.hitman.com
Дата выхода: 2006

С последним «контрактным» Hitman’ом IO-Interactive явно промахнулась. Воспоминания агонизирующего 47-го, «щеголяющие» геймплейной вторичностью, а местами и вовсе отдающие занудством, ожиданий не оправдали. А может, просто ждали мы слишком многого. С другой стороны, нечего было интриговать на пустом месте. Так или иначе, Eidos решила продолжить кровавую эпопею. Проект (чей выход изначально намечался на весну этого года) был окутан пеленой неизвестности до того момента, пока мы не узнали, что его… переносят. Тем не менее, после этого безрадостного сообщения завеса тайны над уже четвертым по счету «Хитманом» несколько приоткрылась.

Паранойя
«Немало времени и усилий было потрачено на разработку новой версии графического движка Glacier, который позволил украсить игру новыми восхитительными элементами. Качество картинки и уровень AI превзошли наши самые смелые ожидания, и это, в сочетании с захватывающим повествованием и введением действительно оригинальных персонажей, наполняет нас уверенностью - Hitman: Blood Money (H:BM) станет величайшим тайтлом серии», - Janos Flusser, директор по менеджменту IO-Interactive. Пафосно, завлекающе, громко. По-другому представитель компании вряд ли скажет...

Агентство ICA, снабжавшее 47-го работой, теперь находится под угрозой исчезновения. Причина – новая конкурирующая сила, ведущая планомерный отстрел наёмных убийц из ICA. В общем-то, лысому это должно быть до фени-дрени, однако отделаться от неприятного ощущения, что следующим в чьём-то shit-list’e записан именно ты, не так-то просто. В дальний уголок памяти такое чувство точно не запихнёшь. Поэтому, потеряв надежду связаться со своим агентством, наш бравый ассассин решает отправиться в Америку. Страну, куда тянутся кровавые ниточки вышеупомянутой конкуренции. Стоит ли говорить, что без жертв этот вояж не обойдётся.

Eye-Candy
Первое, что подмечаешь даже на статичных скриншотах – картинка, по красоте своей, просто несравнима с предыдущими частями сериала. Hitman: Blood Money будет основан на продвинутой версии движка Hitman: Contracts – Glacier. Фишка механизма заключалась, в основном, в его работе со светом. Судя по первому официальному трейлеру игры, нас ожидает полнокровное продолжение банкета, а помимо мягких и органичных цветовых переходов (достигнутых, не в последнюю очередь благодаря грамотному освещению), в глаза бросается очень притягательная плавность форм объектов окружения и действующих на их фоне персонажей.

То есть, действует-то на их фоне всего один персонаж (лысый такой, со штрих-кодом на затылке) а остальные бездействуют. Напрягаются, судорожно пытаясь сообразить, что происходит, но закончить эту мысль уже не успевают - то шея хрустнет, то мозг предательски вылетит на стену, то смертельный спазм в числе прочих парализует мыслительную деятельность. А вообще, в H:BM обещается «беспрецедентный прирост интеллекта у противников». На такие громкие заявления разработчиков относительно AI хочется отвечать по Станиславскому: «Не верю!».

Всеобщая капитализация
Игровой процесс H:BM останется всё тем же заманчивым сочетанием стелс-экшена и неразрывно с ним связанного тактического мышления. Теперь, однако, к ним добавится такая вещь, как бартер. Да-да, вы не ослышались! Каждое убийство будет оцениваться по степени скрытности, и превращаться в соответствие с этим в ту или иную сумму условных единиц.

Сфера применения дензнаков широка: покупка важной информации для упрощенного прохождения следующих миссий, подкуп служителей правопорядка с повелением забыть увиденное, наконец, разносторонний апгрейд арсенала (шум, скорость перезарядки, оптический прицел и т. д.) и покупка новых стволов, а также киллер-гэджетов. Что ж, новшество очень многообещающее, посмотрим, насколько удачно его удастся воплотить в жизнь.
Завершая статью, нельзя оставить без внимания тот факт, что музыку к H:BM вновь пишет бессменный композитор серии Джеспер Кид. Человек-новатор, не чурающийся смелых экспериментов. Что придёт ему в голову на этот раз? Послушаем. А уже очень скоро увидим, и узнаем еще больше. Все с трепетом следим за новостями Е3.

 

Эта статья была опубликована Среда 26 Апреля, 2006 года.
Число отзывов: 0
Написать отзыв
Товары, связанные с данной статьёй:

 PS2  | PS3  | PSP  | X-BOX 360 | X-Box  | Game Boy  | PC

Домой  Мои настройки  Моя корзина  Контакты

Copyright © 2004 DVD-Market
Powered by DVD-Market