Игры PS2, Sony PlayStation 2

 PS2  | PS3  | PSP  | XBOX 360 | Wii  | XBox  | Blu-Ray

PS2PS2
PS3, XBox 360

  Главная  |  Прайс-лист |  Форум |  Доставка |  Прохождение игр |  Отзывы клиентов

Игры PS2ПоискНовинкиСкороСтатьиНаши контактыЧасто задаваемые вопросы
Sony PlayStation 2

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

  Магазин » Каталог » Обзоры и рецензии игр » Call of Ctulhu: Dark Corners of the Earth
Вход  |  Регистрация  |  Корзина  |  Оформить заказ   
Разделы
Корзина пуста
Быстрый поиск
 
Введите слово для поиска.
Расширенный поиск
Информация
The Amazing Spider-Man
The Amazing Spider-Man
Платформа:
X-BOX 360
0.00 Руб.
Контакты(495) 589-5216
(495) 589-0630
(495) 720-2275
(495) 509-8357
Skype: Game-market Game-market
Мы советуем
Final Fantasy XIII-2
Лидеры продаж
01.Карта памяти PS2 (8MB)
02.USB переходник PS2-контроллера к PC
03.Джойстик
04.NARUTO: Ultimate Ninja STORM
05.EyeToy + игра EyeToy
06.Killzone 2 (Platinum) (рус. вер.)
07.Heavy Rain Platinum (русская версия)
08.Uncharted 2: Among Thieves (Platinum) (русская версия)
09.FRAGnStein
10.Call of Duty: Modern Warfare 2 (английская версия)
11.Prince of Persia The Two Thrones
12.God of War III Platinum (русская версия)
13.SplitFish FragFX v2 Rapid Fire Controller PS3 геймпад + мышь
14.Tekken 6 (Platinum) (русская версия)
15.Need for Speed: Most Wanted
16.Resident Evil 5 (Platinum)
17.Джойстик DualShock 3
18.God of War: Collection
19.Джойстик Logitech Cordless Action Controller
20.Soulcalibur IV
Наши друзья
Яндекс цитирования

Доставка по всей стране
Call of Ctulhu: Dark Corners of the Earth

Платформы: PC, Xbox
Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: Bethesda Soft
Требования: 800 MHz, 256Mb RAM, 64Mb Video


Вы любите ужасы? Были ли вы удовлетворены Doom 3, который пугал лишь узкими коридорчиками? Вселил ли в вас F.E.A.R. тот самый обещанный страх или же только удивил интеллектом противников? Увы, но игры уже не берут за живое, они лишь стараются соответствовать стандартам голливудских блокбастеров. Взрывы, монстры, лезущие из всех щелей, куски мяса и крови, разбрызганные по экрану монитора, и главный герой, вооруженный до зубов, - вот эталон современных "ужастиков". Команда разработчиков из Headfirst Productions решила пойти дальше: ознакомившись с произведениями Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft), они решили показать нам поведение обычного человека в необычном городке.

Тайны Иннсмаута

Первое что мы видим после запуска игры - это вешающегося в психушке главного героя. Весьма странное начало для знакомства, не правда ли? Итак, как же частный детектив Джек Уолтерс докатился до такого? Ведь начиналось все весьма неплохо: 1915 год, где-то на окраинах Бостона, захудалый особняк, полный сектантов, которые решившили совершить массовое самоубийство. Бостонская полиция не могла такого допустить, а потому решила остановить сектантов, в конечном счете перебив их. И все бы было хорошо, если бы наш любопытный детектив не наткнулся в подвале на...

А вот на что наткнулся, о том и забыл. Пробыв 6 лет в психиатрической лечебнице, Джек возвращается к своей детективной работе. Но и тут его не покидают старые воспоминания, и появляется новый клиент с запутанным делом: в портовом городке Иннсмаут пропал человек по имени Брайан Бернхэм.

По приезду в довольно-таки мрачный городок Джек решает навести справки у местного населения, но повсюду натыкается на непонимание. Жители неразговорчивы, а здешняя полиция больше походит на мясников, нежели на стражей порядка. Владелец местного отеля разделывает человеческие тушки неподалеку от стойки. Но Джек, видимо, не обращает на это особого внимания, и только когда странное существо убивает маленькую девочку, он начинает понимать: здесь что-то нечисто. Любопытство никого еще до добра не доводило, вот и нашего героя оно довело до того, что теперь все горожане берут в руки оружие и дружно начинают охоту на него.

Одна из главных составляющих любой игры - это атмосфера, и Call of Ctulhu: Dark Corners of the Earth служит тому подтверждением. Да, игра полностью позволяет уйти в мир кошмаров, безумия, помешательства. За каждым углом, в каждой подворотне, за каждой дверью нас ожидает разъяренная толпа, готовая на все, чтобы убить нас. Мы в страхе, под свист пуль уносим ноги из отеля, как загнанный зверь скрываемся в канализации, убегаем от преследователей по крышам домов. На психику давит все: гнетущая музыка, зловещий шепот, "мутная" и очень темная графика. На экране нет ни одной подсказки. Вы не знаете, сколько у вас осталось патронов в обойме и куда идти, ибо карты тоже нет.

Реальнее, еще реальнее

Игра разными способами старается вживить геймера в его протеже: капли дождя накрапывают и медленно стекают по экрану монитора, в глазах все бледнеет и теряет краски из-за кровотечения, в голове главного героя постоянно кто-то шепчет, а маленькая девочка не дает покоя. Подобно любому человеку Джеку свойственны боязнь высоты и крови. Видимо, от страха он не умеет даже бегать, что влияет на геймплей, превращая нас в этакого Сэма Фишера.

Помимо перечисленных фобий, нашего героя частенько посещают виденья: мы видим те или иные события от лица других персонажей. Вот мы движемся по конвейеру навстречу неизбежному - смерти, а в следующий момент стоим перед этим самым конвейером и радуемся, что руки и ноги остались на своих местах. Или же из подводных глубин наблюдаем за маленькой точкой - кораблем, движущимся по морю.

Для того чтобы еще раз доказать, что Джек - живой человек, разработчики внедрили систему точечного повреждения. Упали с лестницы и сломали ногу - скорость передвижения падает, а мы слышим лишь мерзкое хлябанье раздробленной кости. Не хватило медикаментов или забыли перевязать рану? Тогда Джек постепенно начинает отходить в мир иной. Эта же система повреждений распространяется и на противников: если пуля попала врагу в ногу, то он начинают хромать, а точный выстрел в голову валит наповал. Но сделать тот самый точный выстрел не так-то просто - в игре нет прицела, а для того, чтобы прицелиться, нужно перейти в специальный режим.

Темные контрасты

К Xbox-версии игры претензий нет, кроме разве что темной и устаревшей графики. А вот PC-варианту достались от младшего брата редкие точки сохранений, консольное управление и все та же блеклая и до ужаса темная графика. В совокупности все это порой доводит до белой горячки.

Выпусти Headfirst Productions игру на несколько лет игру пораньше, она наверняка приобрела бы статус культовой, но сейчас слабая графика и небольшие недочеты не позволяют ей тягаться с современными проектами. Только атмосфера помогла Call of Ctulhu: Dark Corners of the Earth стать очень хорошей и увлекательной игрой. Так что выключаем свет - и вперед, на поиски ответа!

Геймплей: 9.0
Графика: 6.5
Звук и музыка: 8.0
Дизайн: 8.0
Оценка автора: 8.5
Итог: 80%

Эта статья была опубликована Четверг 11 Мая, 2006 года.
Число отзывов: 0
Написать отзыв

 PS2  | PS3  | PSP  | X-BOX 360 | X-Box  | Game Boy  | PC

Домой  Мои настройки  Моя корзина  Контакты

Copyright © 2004 DVD-Market
Powered by DVD-Market