|
Цена: 1100.00 Руб. Платформа: PlayStation 2 Жанр: Приключение Носитель: DVD-Rom Упаковка: DVD-Box
Broken Sword 3: The Sleeping Dragon - это больше чем обычное приключение. Broken Sword 3 - это наш взгляд на эволюцию приключенческого жанра, с гордостью отмечает Чарльз Цесил (Charles Cecil), главный продюсер сериала, Мы полагаем, что главная проблема жанра заключается в point-and-click интерфейсе, который уже давно изжил себя. Вместо этого, мы заглянули в душу приключения, которая на наш взгляд, заключается в умении рассказать захватывающую историю. Не смотря на смену приоритетов, главных персонажей осталось двое: прекрасная француженка, Нико Коллард (Nico Collard) и мужественный американец Джорж Стоббарт (George Stobbart). Каждый со своим характером, умениями и возможностями.
История Broken Sword 3: The Sleeping Dragon начинается с того, как в одном из кварталов Парижа при загадочных обстоятельствах погибает известный хакер и по совместительству агент секретной службы. Местная полиция подозревает в убийстве Нико, так как на месте преступления остались компрометирующие документы, несколько личных вещей, а соседи слышали ругань между женщиной и мужчиной на лестничной клетке. Более того, убитый и Нико когда-то были (прости, Джорж) любовниками. Впрочем, Джорж верит в невиновность Нико, и пытается ей помочь. Но прежде чем справедливость восторжествует и истинный убийца будет найден, героям придется посетить джунгли Конго, подземные пирамиды в Эфиопии и даже старую, добрую Английскую деревню, где среди сена и навоза они найдут последний ключ к китайской головоломке. В третьей части сериала, Revolution вновь возвращается к тайнам Тамплиеров и столь предсказуемому концу света. Секта, полиция, военные и секретные службы вместе с коррумпированными политиками смешиваются в единый клубок остросюжетных приключений. Но исход схватки света и тьмы почти предрешен - в результате длительных исследований Джоржу и Нико придется столкнуться со смертельной опасностью, пару раз оказаться на грани между жизнью и смертью, и в конце концов, очередной раз спасти мир.
... Стрельбы и рукопашны...
Все персонажи в Broken Sword 3 выполнены из полигонов, отличаясь не только комплексными тенями, но и невероятно детализированными моделями, прорисованными вплоть до движений (сожми кулак, покажи большой палец, с умилением замечает Чарльз ) кончиков пальцев. Надо отметить, что каждый из героев имеет несколько эмоциональных состояний, которые мгновенно воплощаются при помощи артикуляции и (взлет бровей, укус припухших губ) мимики. Что касается анимации лица, то и здесь наблюдается огромный прогресс. При озвучивании главных героев используется популярная технология синхронизации губ, что делает Broken Sword 3 больше похожим на большой интерактивных фильм.
При сравнении с интерактивными фильмами, Чарльз с улыбкой замечает, что от Broken Sword 3 не стоит ожидать 40 минутных диалогов в стиле Metal Gear Solid 2. Большая часть истории игры раскрывается через подслушивание чужих разговоров, исследование улик (с купанием в канализации) и изучения заголовков газет. Впрочем, при всей своей предрешенности, игра отличается нелинейным ветвлением сюжета. Например, в одной из сцен, отважную Нико попытаются задавить тяжелым автомобилем. Героиня может отпрыгнуть в сторону, увернувшись от удара (и свалившись в грязную канаву) или, подобрав увесистый булыжник, метнуть его в ветровое стекло автомобиля. В первом случае, автомобиль может повторить попытку или умчаться прочь, в то время как при втором варианте развития событий, нас ожидают аварии, взрывы и серьезные проблемы. Особенно, если машина принадлежала (Opps!) местному полицейскому управлению. Интересно, что возможность выбора того или иного действия будет отображаться в виде специальной иконки, щелкнув на которую вы получите необходимую реакцию вашего персонажа. В общем, что-то наподобие давно позабытого Lore от Джона Блата. Но не стоит думать, что Broken Sword 3: The Sleeping Dragon - это жалкое подобие интерактивного мультфильма. Ситуации подобно вышеперечисленной встречаются достаточно редко и служат, скорее, в качестве катализатора будущих событий. Большую часть времени главные герои будут тихонько пробираться мимо охраны, устранять врагов усыпляющим газом и похищать огромные ценности. Стрельбы и рукопашных схваток с применением холодного и огнестрельного оружия возможно будет избежать, активно используя свои stealth (вот вам и MGS2) навыки. Если вы помните, то две первые части игры отличались необыкновенно тонким юмором и массой комичных ситуаций. Чарльз публично обещает еще большее количество юмора, неожиданных приколов и мягких гэгов на протяжении 35 (!!!) часов реальной игры. |